sábado, 26 de septiembre de 2009

Flash Cards y Firmware R4

Buenas a todo el mundo. Espero que les haya gustado la entrada anterior. Ahora si nos adentramos cada vez más en utilizar más de lo que Nintendo puede ofrecerte. El tema de hoy será FLASH CARDS.

Como dije en la entrada anterior, es muy recomendable comprar una flash card ya que es más barata que un juego y te permite tener ilimitados juegos y mucho más-

Primero y primordial:

¿Qué es una Flash card?

Es una tarjeta idéntica a un juego original con la diferencia que trae una ranura para colocar micro SD, lo que permite no solo descargar, poner en la tarjeta y jugar Roms sino que tambien poder escuchar música, videos, Msn, Internet (con extensión de memoria Ram en Slot 2) , etc...

Hay dos tipos de Flash card, las comunes que van en el Slot 1 (ranura para juegos de DS) (r4, DSTT, EZ flash Vi, etc...) y las del Slot 2 (ranura para juegos de GBA, no aptas para DSi). Yo me centralizaré en las del Slot 1, que son las más comunes, dando como ejemplo la mía, R4. Prácticamente todas las Flashcards tienen el mismo metodo.


El R4 trae lo siguiente:

•Cartucho R4
• Porta Cartucho
• Correa
• Lector USB
• Mini CD con manual y drivers
• Micro SD (a veces no trae esto)

El cartucho R4 que viene tiene la misma forma y tamaño que cualquier cartucho original de Nintendo DS, con la misma calidad de acabado. El R4 viene en 2 colores: negro y blanco, con una etiqueta que dice R4 en color negro y con detalles en plateado.
Lo fundamental de este cartucho es que tiene un slot en el que puede introducir la memoria micro SD, dándonos la posibilidad de expandirlo hasta 2GB de capacidad.

El porta cartucho es un obsequio que viene junto al R4, por lo general en color turquesa.
En el mismo caben 2 cartuchos y sirve de protección para los cartuchos para poder llevar a todas partes sin que sufran daño alguno.

La correa viene generalmente en color turquesa (combinando con el color del porta cartucho) y se utiliza para colocarla en el porta cartuchos o en la DS.
También existen algunos modelos los cuales cuentan con una cadena metálica que se encuentra adherida al porta cartucho.

El lector USB, es un lector de memorias micro SD, es genérico, y el mismo funciona de maravilla, al tener un puerto USB resulta muy cómodo y rápido para el traspaso de las roms, música, videos, y todo aquello que gustemos archivar dentro de nuestra memoria micro SD.

El mini CD que viene incluido en la caja del R4 contiene el, el manual de cómo comenzar a utilizar el R4, y algunos programas que son de utilidad.


¿Cómo colocar un juego en el r4?

Para colocar un juego es muy sencillo. Descargamos el Rom (.nds) que próximamente estará disponible aquí. colocamos la Micro SD en el Lector de usb. Lo conectamos a la compu. Pasamos el archivo .nds a el disco extraible (es recomendable poner todos los Roms en una carpeta llamada "Juegos"). retiramos el Lector usb de la compu y la micro del Lector. Colocamos la Micro en el Cartucho r4. colocamos el cartucho en la Nintedo DS y la prendemos. Automáticamente el R4 nos sacará del menu de seguridad de Nintendo aparecerán 3 imágenes ("Juegos" "música" (activar moonshell proximamente aquí) "Gameboy Advance" (activar el Slot 2 )) Seleccionamos el primero y con las flechas buscamos el juego. lo abrimos con "A". si es la primera vez que se juega aparecerá el cartelito que dice que no se puede encontrar el archivo .SAV del juego (esto permite que puedas guardar la partida). le apretas "A" para crearlo, "B" cancelará el pedido de abrir el juego y apretando "X" juegas sin el archivo .SAV lo que te impedirá guardar. después de eso es solo disfrutar el juego!!

Ventajas y Desventajas del R4:

En cuanto a sus características notables entonces podremos mencionar:

• Fácil de usar (con solo copiar y pegar podemos utilizarlo).
• Emula la gran mayoría de roms.
• En algunos juegos funciona la opción "Descarga DS".
• El R4 tiene el mismo tamaño que un cartucho original. No sobresale de la consola y su inserción es perfecta.
• Funciona el modo "Sleep".
• Precio accesible (el cartucho cuesta lo mismo que 1 o 2 juegos).
• Funcionalidades extras (se pueden ver videos, oír MP3, leer archivos, ver fotos, etcétera.).
• Gran calidad de los materiales que componen el hardware.
• Los firmwares oficiales son muy estables y muy funcionales.

Y en cuanto a sus debilidades frente a otros cartuchos tenemos:

• El firmware que viene con el R4 esta muy desactualizado.
• No incluye en la caja accesorios para ejecutar ROMS de GBA. Se requiere adquirir algún accesorio adicional como este.
• No permite ejecutar archivos comprimidos (ya sean en .zip u otras extensiones).
• Soporte memorias de hasta 2GB solamente y no soporta el nuevo estándar SDHC.
• El tema de la conversión videos es un poco engorroso, ya que no reproduce los formatos estándar y hay que pasarlos al formato DPG.
• Al existir muchas versiones falsificadas (clones) del R4 es muy fácil adquirir un clon en lugar del original.


Problema común


¿Les ha ocurrido que cuando compraron el R4 no trajera CD?¿Cuando prendieron la nintendo apareció un cartelito insoportable que decía "no se pudo encontrar _DS_MENU.DAT" ?

El R4 no funciona solo. necesita unos archivos para hacerlo correr, y esos archivos vienen con el CD que en algunos casos no te lo dan. Pues lo único que tienen que hacer para arreglar esto es descargar el archivo de la siguiente página, lo extraen en la micro y LISTO!! perfecto para usar (viene con el skin del windows vista).



http://www.megaupload.com/?d=TD982OLA


espero que le haya gustado. Pronto habrá mas entradas.
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viernes, 25 de septiembre de 2009

Un poco de Nintendo DS

Hoy viernes 25/9 es el nacimiento oficial del blog "Todo de Nintendo DS", justo a tres días del mío :). Espero que les guste este magnífico blog que mostrará todo y más de lo que puedes hacer con una nintendo DS.
Bueno, y que mejor modo de empezar un blog si no con la introducción del tema tratado, en este caso Nintendo DS.

La Nintendo DS es una videoconsola portatil multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos multimedia.
Según el fabricante, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la Game Boy Advance, aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS", abreviatura de Dual Screen, en inglés «Doble Pantalla» o, según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, abreviatura de Developers' System, en inglés «la consola de los desarrolladores».
La evolución de Nintendo ha sido crear la primera consola de pantalla táctil que permite interactuar con la máquina como nunca se habia hecho en una consola, acercandola más a las PDAs o a los telefonos moviles que salieron posteriormente, que al resto de las consolas. Si bien, está diseñada para ser utilizada la pantalla tactil con un puntero especial y es recomendable ponerle una protección, se pueden pulsar teclas virtuales con el dedo, escribir, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La otra pantalla es un LCD estándar SIN función táctil (muchos están media hora “no me sirve, no me sirve” con el lapicito en la pantalla de arriba). El uso de dos pantallas produce mayor complejidad en los programas de software al especializar las funciones de cada pantalla.

¿Qué se puede hacer de diferencia con una flashcard (R4)?

He aquí las diferencias inmensas en tener una flascard y tener juegos originales. Principalmente, la flashcard es exactamente igual a los juegos originales (excepto que algunos pocos no se pueden jugar ej: Guitar hero on tour, sonic crhonicles: the dark brotherhood, etc) y es más barata que un juego original, o sea, pagar menos de un juego original por infinitos juegos de DS. es muy recomendable comprarse una.
De serie:
  • Jugar a juegos de Nintendo DS.
  • Jugar a juegos de Game Boy Advance, no disponible en el modelo DSi.
  • Pictochat.
  • reloj.
  • calendario.
  • alarma.
Con Flashcart Slot1 (R4):
  • Jugar a backups de juegos de Nintendo DS.
  • Jugar a backups de juegos de GBA, solo con cartucho de slot 2.
  • Jugar a juegos de NeoGeo, con algunos juegos aun en desarrollo pero con alta compatibilidad en otros.
  • Jugar a juegos de SNES, en desarrollo, poca compatibilidad.
  • Jugar a juegos de GameBoy/GameBoy Color alta compatibilidad.
  • Jugar a juegos de NES alta compatibilidad.
  • Jugar a juegos de MAME, compatibilidad media.
  • Jugar a juegos de Megadrive altamente compatibles.
  • Jugar a juegos de Gamegear, compatibilidad media.
  • Jugar a juegos de ScuumVM, compatibilidad media.
  • Jugar a juegos de ordenadores personales de los 80 compatibles.
  • Ver imágenes, audio (mp3 y similares) y vídeo, convirtiendo a DPG, mediante Moonshell.
  • Usar un sistema operativo Mac OS (v.6).
  • Usar un sistema operativo Linux, DSLinux.
  • Uso de servicios de mensajería AIM/MSN mediante homebrew.
  • Leer comics con el visor de comics.
  • Leer libros con un visor de texto.

Cambios luego de la DS original

Nintendo DS Lite (la mía es plateada XD)
La Nintendo DS Lite es un 21% más ligera que el modelo original. La posición de los botones ha sido cambiada ligeramente, como el botón ON/OFF que ha sido cambiado, de estar encima de la cruceta de control y ser un botón, a estar en el lado derecho de la consola y ser movido con el dedo. Los botones SELECT y START han sido cambiados, de estar encima de los botones, a estar debajo de los mismos. Las luces de encendido y de carga han sido cambiadas a la parte superior derecha y el micrófono ahora está en el centro, para que cuando soples no tengas que mover la vista y desviarte del juego.
El puntero de la consola es ligeramente más grande y ahora se guarda a la derecha de la consola. Las pantallas también han sido mejoradas, aunque siguen del mismo tamaño, ahora cuentan con regulación de la luminosidad, al igual que la Game Boy Micro. Las cubiertas ahora son perfectamente rectangulares, por lo que no se pueden rayar las pantallas ni donde están los botones.
La Nintendo DS Lite mantiene todas las funciones de la Ninten
do DS original, incluyendo la compatibilidad con los juegos de Game Boy Advance que, al igual que su antecesor, los juegos de Game Boy Advance sólo pueden jugarse en modo de un jugador y no es compatible con juegos de Game Boy Color ni Game Boy Pocket.
Los cartuchos de Game Boy Advance, ahora sobresalen 1 cm de la Nintendo DS Lite, debido a su tamaño. Un hecho interesante, es que la Nintendo DS Lite si es compatible con el lector de tarjetas e-reader de Game Boy Advance, las cuales no eran compatibles con la Nintendo DS original.

Nintedo DSi
  • Menú que permite acceder a todas las funciones (similar al menú de Wii)
  • Mejoras en el audio.
  • Lector de tarjetas SD hasta 2GB O SDHC de hasta 32 GB
  • Memoria interna de 1024 bloques (256 MB).
  • Dos cámaras incluidas de 0,3 Megapíxeles.
  • Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3,25 pulgadas.
  • Reproducción de audio AAC.
  • La duración de la batería se reduce (de 12 horas a 16 horas), por lo que es menor a la de Nintendo DS Lite (tiene alrededor de 18 horas y media duracion la batería).
  • Se elimina la 2ª ranura (esto es lo malos de la DSi) utilizada para insertar juegos de GBA o accesorios como: Rumble Pak, Memory Expansion Pak, Guitar Grip y Motion Pack.

Bueno espero que les haya gustado y pronto saldrán nuevas entradas con Roms, tutoraiales, guias, etc.. y podrán disfrutar un 300% más su nintendo DS.


¡Hasta la próxima!
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